且随即风前行,身后亦需流心
什么是Three.js?如今前端能做的事情越来越多了,例如基于openGL封装的webGL规范 就可...
流心·2021年11月26日 · 文章

什么是Three.js?


如今前端能做的事情越来越多了,例如基于openGL封装的webGL规范 就可以在网页实现线裤的3D效果,而其中的佼佼者 就是开源的THREE.js 虽然他仍然有这样那样的问题,不过并不妨碍他的好用。


那我们来简单地介绍下THREE.js.

THREE.js是一个库,使得WebGL的3D效果在浏览器中运用很容易。而在原始的WebGL中一个简单的立方体会变成数百Javascript和着色器代码的行,而一个THREE.js只需要一点点代码.


本文章目标是为 THREE.js 做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。如果遇到困难需要帮助,页面底部有可参考的源码。


一个场景至少需要的三种类型组件


相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染


光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响


物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块、球体等


开始前


在计算机中保存如下 HTML 代码,并在 js 目录下包含 three.js,然后在浏览器中打开


好家伙 不支持插入 markdowm 文档啊...

 


 


 


 


 


 


 


 

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作者:流心
时间:2021.11.26 01:29
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